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Sodexo

Design d’une solution de réemploi en interne pour Sodexo

Année : 2023-2024

Client : Circularplace

Services : UI, UX

Sotroc

Le projet consiste à concevoir une plateforme interne de réemploi pour Sodexo. Elle permet aux différents sites de prêter ou donner du matériel, évitant ainsi le gaspillage et l’achat de nouveaux produits. Une dimension de gamification est intégrée pour sensibiliser les équipes

Dashboard

Refonte du design du dashboard pour mieux répondre aux besoins utilisateurs, avec ajout d’un calendrier pour les rendez-vous de remise en main propre

Messagerie interactif

Pour faciliter les échanges en main propre et confirmer les transactions, j’ai conçu une messagerie interactive. Les utilisateurs peuvent y proposer des dates de rendez-vous, qui sont ensuite ajoutées au calendrier, avec une notification le jour J.

Page d’accueil Gamification et liste des quêtes

La Gamification se divise en deux parties : une pour dépenser des points, permettant d’acheter des cartes cadeaux ou de participer à des levées de fonds pour des associations, et une partie ‘jeux’ avec trois types de quêtes que l’utilisateur peut sélectionner.

Quête s’informer

S’informer, où l’utilisateur devra lire un article.

Quête approfondir

Approfondir, où l’utilisateur devra passer un quiz.

Quête agir

Agir, où l’utilisateur sera encouragé à réaliser une tâche dans sa vie quotidienne.